死路,死路,还是死路。
妹妹在将近五分钟之内已经遭遇了多条本该可通行的路是死路。越想越不对劲的她驻足开始思忖其中的怪异。
她开始打量死路本身,并没有什么值得注意的地方,只不过可以明显看到两边的缝隙,也就代表原先这里是贯通的,然后不知为何被一道石墙阻隔了。
“这样我不就没法前往那个更衣室了嘛。”她抱怨了一句,但转而想起了之前。
“等一下哦,我记得当时去第一个更衣室的时候好像是有一扇柜子的门自动打开了。”她开始咀嚼其中含义,然后得到一个可怕的结论。
“喂喂喂,这可不是在幻想乡啊,连做梦都未必可以做得到这样啊!”但如果不是从此基点出发,那么任何逻辑都是无法在此行得通的。
“呵呵,说成是上帝的恶作剧会不会存在亵渎的成分,还请原谅。”她开始原路返回,再一次回到了第一个更衣室,并在里面转了一圈。
“果然没错。”同时也印证了其的猜测。
“但这下就头痛了,即使维持目前的状态,如果其它地方还有相同的现象的话,那不就会完全进入死循环了嘛。”
她开始查看地图本身,然后重新研究了路线,并在之前碰壁的地方作了记号,结合那些记号,她开始重新审视整个空间。
借此,她大致梳理出了新的方案,虽然没有事实依据辅助,但她已别无选择,尽管是在屋内,但温度也在零度以下,换了件道具服的妹妹早已寒颤连篇,冻得不行。
随即,她再次踏上前往那里的路途。
按照之前的推估,凡是一些转弯的地方或是两个大空间的连接口都会存在碰壁的状况,所以她会尽可能回避那些遭遇点,但这并非万能的,毕竟有时候路就那么一条,不走就无法前进,而当遇到那种情况的时候……
此时,她遇上了死路,然后她便调头往另一个转弯处走去,就在即将转弯时,她再次调头,并一路狂奔。
“隆隆——”只听到传来什么移动的声音,妹妹立即发现了正在降下的门,然后连滚带爬地翻过。
“哼哼!”她自信地回望身后,只见那扇门没有继续降下,反而上升到顶部消失了。
这样我的理论差不多可以成型了。
首先,这个鬼屋本身就是一个机制集合体,其中的机关其实充其量很简单,甚至到了很幼稚的程度,但也正是因此,才极容易被我们所忽视,像是姐姐的话或许一时半会儿还没反应过来呢。然后关于这种机制说来也挺搞笑的,竟然与那句名言仅差一个单词。上帝为你关了一扇门,总会为你打开一扇门。再换个顺序,上帝为你打开一扇门,总会为你关了一扇门。而此前我去查看的更衣室所有柜子门全数打开,导致了路上各处关闭的门。并且幸运的是总量好像没变,因而当我选择离开死路时,这里的门会自动打开,而那也便是我的可趁之机了。特意选择两个临近且之前未走过的可能死路区进行尝试,结果便一次性成功了。
还有一点,那些关闭的门只会在一条直道上存在一扇,因而通过后无须担心之后还会再次遭遇,可以放心地一路到底。
她基于此便故伎重演一路通过了各处的死路并成功进入了位于最后的更衣室,这次倒没令她失望,门一下打开。
依然是漆黑一片,她没有多想开始一个个搜寻。
“有了!”这里竟然存在大量的玩偶服,“虽然有些瘆人,但这已经是最好的了。”
换好后,她有些担惊受怕地走向出口,但出口却没有封闭。
“这算是成功者的回报吗?”